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Rec Room

États-Unis 2016 250+ Anglais, Français, Allemand, Espagnol, Italien, Portugais, Japonais, Coréen
Gaming / Fantasy / Esport

Description

100 millions d'utilisateurs créent et explorent des mondes virtuels.

Rec Room est une plateforme sociale de contenu généré par les utilisateurs (UGC) où les joueurs peuvent créer, partager et jouer à des millions de jeux et d'expériences virtuelles. La solution est multiplateforme, accessible en VR, sur mobile, PC et consoles, et met l'accent sur la création simplifiée via son outil 'Maker Pen'.

Fonctionnalités clés

Outils de création 'Maker Pen', cross-play intégral, avatars personnalisables, économie pour les créateurs, espaces sociaux sécurisés.

Cas d'usage

La NBA a créé un espace interactif pour engager les fans durant les finales. MrBeast a intégré des défis sponsorisés pour sa communauté. Mattel propose des objets virtuels sous licence pour les avatars.

Modèle Business

Sous-catégorie
Jeux, Pronostics & Fidélité
Modèle économique
Freemium (achats in-game de jetons, abonnement Rec Room Plus)

Entreprise

Nom
Rec Room Inc.
Type
éditeur

Références & Distinctions

Clients

  • NBA
  • Mattel (Masters of the Universe)
  • MrBeast

Partenaires & Incubateurs

  • Sequoia Capital
  • Index Ventures
  • Madrona Venture Group

Fiabilité

4/5
★★★★★

Très fiable

Voir le détail
  • ✓ Présence établie sur le marché
  • ✓ Référence internationale vérifiée
  • ✓ Actualités publiées récemment
  • ✓ API disponible sur demande
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Yogi